2026・6・22,KD3体験版の開発作業を始めます。様々な人からと言うか、同じゲームサークルのリーダーから、
ゲームの仕様についてぐちゃぐちゃ(AIとの関係で複雑に)を怒って、
「単に動くものを創ればいい」と指摘してくれました。
細かな仕様では、癒し系STGとして、まだだれもやっていないと、AIが言って、興奮しました。AIとのチャットで悪いところは、
一つの幻想世界へとぼくを巻き込み、現実から離れた世界を創るように引っ張ることです。いいことはしてくれますが、頭でっかちだなと思い、
制作の現実的な面のみ聞いて、制作の主導をぼくが握り、楽しんで遊びながら創ります。自分の遊びたいゲーム、癒し系ハイパーウェポンの、

HR(ヒーリングリング)を敵機に当てると、パイロットの洗脳が溶け、機体も変容して、戦争しないでワープする。そうやって、敵機を減らすと言う仕様。
2025年の春モデルの、NEC LAVIE N16上で、この作品を書いている。

時代は変化していく。地球上の戦争は、何かの意味があってしているかもしれないが、単なる迷惑であり、世界中に迷惑をかけている。
アンチテーゼとして、KD3がある。破壊しない戦闘。HRは癒し兵器だ^^
戦争で儲かるのは、戦争兵器やその他のものを創る会社のバックにいる連中だ。
勝ち負けなら、それぞれの国の代表でボクシングして、一歩に世界にしてしまえばいい。買った国が権利を得て、何かを得ればいい。まだ、お金なんだろうか?
後書きたいことは、皆が好きなことで生きて(ぼくの場合はゲーム)、同じ趣味の異性と繋がり、生きる幸福感をHだけでなく、それ以外にも遊びを楽しんで、今を生きて欲しいかな?
以上です。